Derniers tests et previews
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
Dernières actualités
XBOX Game Pass : les autres ajouts de juin 2026 dévoilés avec du foot et un Call of Duty oubliable
XBOX veut fermer Ninja Theory et plusieurs autres de ses studios, Asha Sharma expose la situation de l'entreprise
Les jeux les plus recherchés sur Google en 2026 : la fin du jeu vidéo traditionnel ?
Kingdom Hearts Collection [I ~ III] : la saga débarque sur la génération actuelle avec une compilation ultra complète, le cloud va tirer sa révérence
pas bon
@CasseurOverFlowteur
Fort intéressant ton commentaire. Tu t'es reconverti où du coup?
Donc en somme c'est le boxon chez Ubi Montpellier depuis 2006/2008 tu dirais? Ca touchait spécifiquement BGE2 ou tous les projets?
J'imagine que ça s'est aggravé avec le temps, encore plus ces dernières années, d'autant qu'il y a 3-4 ans je dirais, une première salve d'enquêtes/retours (sur Ubi en général) avait conclue aux fameuses réponses de façade "On va faire des efforts blablabla". Il y a 1 ou 2 ans, re-casseroles qui sortent, 2ème communication "oui oui vous inquiétez pas on retient nos leçons on y travaille" (toujours pour Ubi en général).
Après, j'ai bien conscience que ça se fait pas en un claquement de doigt, loin de là, surtout qu'Ubi, c'est gros, très gros, et aux 4 coins du monde. Mais là où tu te dis "c'est bon ça à l'air de repartir tout doucement sur de bons rails", pam, on découvre Ubi Montpellier en mode implosion
(Toute proportion gardée, je suis pas dans les petits papiers ni sur le terrain)
Je rejoins le VDD du dessus, laissons ce projet maudit pour le moment, quitte à la reprendre un jour lointain, quand l'entreprise, montpelliéraine ou autre, aura trouvée une certaine structure, une stabilité, une cohésion à travers divers projets, avant de s'occuper de ce monstre qu'est cette licence.
Car là on en vient à broyer des nerfs et de l'humain pour un "jeu" même pas en pleine production, ça ne va pas du tout.
Tu sembles ne voir ça que sous le prisme d'un oeil de joueur, considérant que l'histoire de Silent Hill 2 ne vaudrait pas d'être racontée en long-métrage sous prétexte que le jeu existe. Or je pense justement que l'histoire de ce titre (et qui participe à en faire la pierre angulaire de la série) a suffisamment de valeur intrinsèque pour en faire un film, qui porterait aussi le récit au-delà du monde vidéoludique.
Après et à titre personnel, je ne suis pas du tout contre une adaptation libre de la licence, mais alors qu'ils en fassent un film original et n'appelle pas ça Silent Hill 2 en en changeant des éléments clefs de l'intrigue, qui sont le coeur de ce qui fait de Silent Hill 2 une oeuvre marquante.
Et quand à ce qui est de crier aux loups, non, je ne critique pas négativement ici un film que je n'ai pas vu (peut-être sera-t-il bon, et alors tant mieux, même si j'en doute). J'évoque simplement mes réticences à propos de ce nouveau film et pas de façon gratuite, mais bien basées sur du concret; choix du réalisateur, propos (et filmographie) de ce dernier, changements (majeures) de l'intrigue d'origine, mais aussi sur une première adaptation cinématographique par Gans que je trouve particulièrement raté). Et cela bien sûr, demeure mon avis propre.
Edit:
Effectivement, bien que je n’avais pas de problème, le dernier lien n’était pas bon. J’ai modifié.
J'ai mis en pièce jointe la photo , tout te semble correct maintenant ?
DBI ne reconnait tjrs pas la Switch pour utiliser dbibackend mais avec MTP responder ca fonctionne maintenant.
Pour les futurs mise à jours , je n'ai qu'à remplacer le dossier Atmosphere par le nouveau , le lancer et faire la MAJ avec Daybreak ? C'est tout ?
Merci à toi
La disparition de Iwata a pourtant des répercussions bien réelles sur la politique de Nintendo qui se font clairement sentirent aujourd'hui (et pas pour le mieux). Maintenant même si je pense que le départ de Miyamoto impactera beaucoup moins Nintendo en interne et qu'il n'est pas capital au bon rendement de la firme, reste que moins de créatifs présent aux postes à responsabilités est toujours une mauvaise nouvelle en soi.
Gamergen est le seul site francophone traitant d'actualités vidéoludiques que je consulte régulièrement, donc non je ne me base pas sur Gameblog ou JeuxActu et leurs sources que je ne connais d'ailleurs pas. J'ai lu ça sur un site anglophone, très probablement Reddit, mais je ne retrouve pas.
Quoi qu'il en soit, ma lecture demeure la même. Si méventes il y a, je vois mal EA donner le feu vert à tout nouvel opus. Reste que même dans le cas contraire, le fait qu'ils sondent les joueurs à propos d'autres remakes de la série incite de toute façon à évacuer cette possibilité. Même si je pense qu'après ce bon remake, il faudrait laisser à l'équipe en charge les coudées franches sur un nouvel opus original qui se placerait en suite directe de ce remake.
Tu te bases sur quelle source?
J'ai recherché, j'ai trouvé JeuxActu et Gameblog qui relayent ça, tiré de http://www.gamesindustry.biz/ps5-sales- ... hly-charts
Et honnêtement il y a un gouffre entre ce que dit GameIndustry "Dead Space se vend moins bien que Callisto" versus JeuxActu/Gameblog "les ventes de Dead Space déçoivent".
Heu déçoivent? Qui? Quoi? Comment? Pour qui? Là y'a rien et on en sait rien de ce que pense l'éditeur EA pour le moment, ni ses chiffres ni ses attentes.
Je veux pas être trop méchant, mais bon les sites comme Gameblog et JeuxActu, ce ne sont pas forcément les plus sérieux: la déception ce sont juste ces 2 sites qui l'interprètent et la qualifient de la sorte, pas EA Games.
Je voulais juste te remercier pour ton temps et ta patiente. J'ai enfin tout suivi et tout fonctionne parfaitement.
Bon je n'ai pas encore trouvé le moyen d'utilisé mes sauvegarde qui sont toujours sur la card SD, mais tout le reste fonctionne !
Alors voilà, juste MERCI !
Il y a une amélioration certaine, mais pas sur les points qui s’avèrent les plus sensibles.
J’ai mis à jour quelques jeux PSVR, notamment Thumper et Rez, et le progrès est là.
Donc oui, restreint au milieu VR c’est une avancée.
Mais dans un spectre plus large, notamment en ayant suivi les tests de l’extérieur, la promesse d’un réalisme et d’une netteté probablement survendus n’est pas tenue parce qu’en réalité elle n’était pas tenable.
Au final le progrès se voit sur les jeux-experiences mais n’est pas au niveau pour un équivalent salon, et finalement les meilleurs sont… bah les anciens, simples, volontairement peu réalistes. Thumper et Rez valent leur mise à jour.
Pour info : en diminuant la luminosité au min on gagne sur le grain sans vraiment perdre en lumière, je ne comprends même pas qu’elle soit réglée au max par défaut ni même que ce réglage soit étalonné de la sorte.
Au final il est meilleur que le précédent et sans doute aussi bon que beaucoup, peut-être d’ailleurs plus grâce à la PS5 qu’au casque lui-même, mais ça reste un beau gadget plus que le nouveau support espéré.
En fait sur PS4 celui-ci aurait cartonné, sauf qu’on s’est habitué à la 4K sur écran avec la PS5 et là le gap est trop grand.